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[Java] 심플 자판기

투입금액을 입력하여 물품을 구입하고 거스름돈을 1만 5천 1천원.. 단위로 줌. [#M_소스보기|접기|import java.io.*; class test01 { public static void main(String[] args) throws IOException { DataInputStream dis = new DataInputStream(System.in); int iMoney, iMenu, iQty, iTotal, iTmp; // 투입금액, 메뉴선택, 수량, 사용금액, 잔액계산용 int iUnit[] = {0, 0, 0, 0, 0}; // 품목수량 int iRe[] = {0, 0, […]

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[Java] 난수 10개가 있는 파일 읽어서 3번째 큰값 찾기

a.txt 파일에 10개의 난수를 입력하고 그 파일을 다시 읽어와서 10개의 난수중 3번째로 큰 값을 찾아서 b.txt 파일에 저장하는 프로그램 [#M_소스보기|접기|import java.io.*; import java.util.*; class test { public static void main(String[] args) throws Exception { Random rand = new Random(); String strTmp; int iArray[] = new int[10]; int iTmp = 0, iArrCnt = 0; // 난수 […]

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[Java] 성적 입력받아서 파일에 저장

import java.io.*; // 버퍼 클래스 포함.. import java.util.*; class ExMenu1_2 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); boolean bFlag = true; // 루프 제어.. int choice=0, val1=0, val2=0, val3=0, total=0; String sName = ””;; String sNum = ””; while(bFlag) { System.out.println(”=============”); System.out.println(” 1. 성적 입력”); System.out.println(” 2. 성적 출력”); System.out.println(” […]

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[Java] 컴퓨터랑 가위바위보(묵찌빠)

import java.util.*; // Scanner, Random 클래스 사용 class ExRandom3 { public static void main(String[] args) { Scanner scan = new Scanner(System.in); Random rand = new Random(); String[] str = new String[] {”묵”, ”찌”, ”빠”}; // 서로 선택한게 뭔지 출력해주기 위해 int user, com; while(true) { System.out.println(”1. 묵, 2. 찌, 3. 빠, 0. 종료”); System.out.print(”선택? ”); […]

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[Java] 로또번호생성기

import java.util.*; // Random 클래스를 사용하기 위해.. class ExRandom2 { public static void main(String[] args) { int[] lotto = new int[] {0, 0, 0, 0, 0}; // 로또번호 저장할 배열 int temp, i, j, index=0; // 로또번호정렬, 인덱스에 쓰일 변수 Random rand = new Random(); // 난수생성을 위해 Random클래스 객체생성 while(index<5) { lotto[index++] = rand.nextInt(45)+1; […]

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