Skip to main content

안드로이드 스튜디오에서 시스템 앱 빌드하기 (시스템 라이브러리 추가)

안드로이드 앱 개발을 하는데 기존에는 Eclipse를 사용하였는데 이제는 Android Studio를 사용합니다. 하지만 시스템 앱 개발을 할때엔 다른 라이브러리처럼 시스템 라이브러리를 단순히 dependencies 추가해준다고 해서 빌드가 되는게 아니었습니다. Eclipse와 큰 틀은 같으나 몇가지 추가 작업이 더 필요하더군요. 라이브러리 추가, 라이브러리 순서 설정, 컴파일 부트스트랩 클래스패스 설정…   Android Studio에서 작업하기 위한 라이브러리 추가 및 순서 설정 […]

Read More

Git push하지 않은 commit 확인

Push하지 않은 Commit 확인

예제:

  Push하지 않은 파일 목록 확인

예제:

Push하지 않은 파일 코드 차이 확인

Push하지 않은 파일 전체 경로 확인

 

Read More

안드로이드 디버그키 해시값 가져오기

안드로이드 개발을 하면서 특정 서비스 SDK를 활용하거나 API를 쓰는데 키스토어의 해시값을 요구하는 경우가 있습니다. 하지만 개발 중에 키스토어를 생성해서 관리해주는건 번거로운 일이기에 일반적으로 디버그키의 해시값을 등록해서 사용을 하면 됩니다. 해시값 가져오기

 

Read More

안드로이드 Paint 클래스의 breakText 메소드

텍스트의 넓이를 측정하여 지정된 넓이를 초과하지 않는 텍스트의 길이를 알려줍니다. 이를 텍스트의 줄바꿈이나 말줄임 등에 활용할 수 있습니다.   말줄임 예제

 

Read More

Git 저장소 만들기

Git을 사용하여 소스를 관리 하기위해선 먼저 저장소를 만드는 방법을 알아야 합니다. 먼저 소스를 보관 할 원격 저장소를 만들어야 하고, 기존 프로젝트가 있는 곳에 로컬 저장소를 만들어 원격 서버로 소스를 올리면 Git을 사용할 준비가 끝납니다. 원격 저장소 만들기

로컬 저장소 만들기 – 기존 프로젝트를 저장소로 만드는 방법

로컬 저장소 만들기 – 원격 저장소를 복제하는 […]

Read More