Skip to main content

[Android] Custom Dialog 만들기

디자인을 새로이 다 바꾼 커스텀 다이얼로그를 구현해 볼려고 여러 가지 방법을 시도 해보았는데 마지막 백그라운드가 항상 남아서 그것 마저 바꾸기 위해서 찾은 것이 Dialog Class를 상속받는 CustomDialog Class를 만드는 것이다. 출처 : http://blog.androgames.net/10/custom-android-dialog/ Dialog.xml cfile23.uf.180ABA0C4C4F940C07ABE9.xml (xml 형식이 제대로 올라가지 않아서 소스 첨부) styles.xml cfile28.uf.1563CA054C4F96248B884C.xml (xml 형식이 제대로 올라가지 않아서 소스 첨부) CustomDialog.javal

Using the […]

Read More

[Android] 외부 어플리케이션 실행

개발하고 있는 패키지 안에 있는 어플이 아닌 기기에 따로 설치되어 있는 어플을 설치하기 위해서는 해당 어플의 패키지와 액티비티를 알아야 한다.

Read More

[Android] 네트워크 연결 상태 확인 (Mobile, Wi-Fi)

Read More

[Android] 어플리케이션 릴리즈를 위한 키생성 및 사인, APK 만들기 (이클립스)

이번엔 이클립스에서 바로 키생성 및 사인을 통한 APK(Application Package) 생성 방법을 알아보겠다. android sdk가 설치된 이클립스의 경우 프로젝트에서 바로 키 생성 및 사인과 동시에 APK를 만들 수 있다. 커맨드라인을 통해 생성된 키를 사용할 경우 사인이 되어있지 않은 APK를 만들 수 있다. ◇ 이클립스를 이용한 방법   – 프로젝트에서 우클릭 -> Android Tools -> Export Signed […]

Read More

[Android] 어플리케이션 릴리즈를 위한 키생성 및 사인 (커맨드라인)

어플리케이션을 릴리즈하는데 키를 사용한 사인이 필요하다. 특히 구글 맵 API를 사용하는데도 키의 지문이 필요하다. 모르고 넘어 갈 수도 있는 것 중에 하나로 어플을 만들고 디버깅 할 때도 이 키가 들어간다. 이 키는 홈디렉토리 밑에 .android 안에 dubug.keystore 이름으로 존재하고 있고 자동으로 사용되어 진다. 그렇지만 이 키로는 릴리즈하지 못하므로 개인키를 생성해주어야 한다. 그리고 그 키를 통해 […]

Read More